战争策略,策略,国家战争,养成,国王,slg,权谋,霸业,建设,排兵布阵,调兵遣将,联盟社交,英雄搭配,兵种相克
永久提升自身体力
每下降10%的兵力,就提升自身的体力
攻击时有几率对目标造成额外的伤害,并降低所有敌军受到治疗的效果
攻击时有几率对全体敌人造成一次伤害,并造成后续灼烧伤害
开场时对全体敌军造成伤害
每当敌方的女性英雄发动攻击时,有50%的几率减少他们造成的伤害
攻击时有几率对目标造成伤害,并降低所有敌方男性英雄的法抗
攻击时有概率对自己释放一个护盾,护盾吸收最大值与最大兵力相关
自身兵数低于60%时,治疗自己,回复量与最大兵力相关
永久增加自身体力
自身兵力低于50%时,提升自身的防御与法抗一段时间
攻击时有概率为全体友军治疗,回复量与自身当前兵量相关
永久提升自身体力
攻击时有概率对目标及附近单位造成伤害
攻击时有概率削减敌方体力最高英雄的体力,并对其造成额外伤害
攻击时有概率对兵力最多的敌人及其附近单位造成伤害,并回复一部分兵力
提升友方所有男性英雄的攻击力
自身阵亡时,对所有敌人造成伤害,并提升所有友军的攻击和防御
提升所有友军的攻速
受到伤害时,有几率减少所有友军的技能冷却