游戏专区搞趣网>进击の巨人
分 中规中矩
- 画面:3
- 音效:3
- 操作:3
- 创意:3
- 粘度:3
- 基础信息
- 玩家评论
进击の巨人》是一款跑酷+动作元素的弱联网单机游戏,是Enigma Studio(谜团工作室)使用Unity3D,经历12周时间打磨出来第一款产品。Enigma Studio成立于2014年4月,专注手游研发,核心成员拥有6-7年游戏行业经验,在蓝港/完美/畅游等行业领先公司从事过网游/手游开发。
《进击の巨人》这款游戏,一般关卡分为跑酷阶段和战斗阶段,设计中我们大量还原了动画中的表现效果,比如立体机动装置的喷射/抓索都有在游戏中的跑酷阶段完美体现出来,而与巨人的战斗阶段时动画中的一些人物动作也被我们完美捕捉入游戏。
《进击の巨人》虽说是单机游戏,制作周期也不是很长,但“麻雀虽小,五脏俱全",整体通关设计是采用一般网游的关卡制进行的,由易到难,保证了新手玩家的轻松上手的同时,循序渐进的让玩家逐渐适应游戏的跑酷节奏和战斗模式。
《进击の巨人》目前拥有90个跑酷关卡+战斗关卡/103种障碍设计/3种另类的跑酷模式/每个关卡还有3星难度追求/40多项可以升级的技能和属性,足够的耐玩度和较深的养成系统保证了这款游戏不同于其他留存率很低的跑酷游戏,这些设计可以支持玩家在游戏中停留很长一段时间,降低用户流失率的同时保证了一定的留存率。